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結局一度もクリア出来なかった記憶しか。極悪レベルの難易度に弟が泣き、最終的に兄がキレてカートリッジを叩き壊して終わりました。
こんなオバQうまい人初めて見た。当時2面まで行けたらゲームうまい人認定でした。
ステージ1から余裕で死ねるこのゲームをこんなにすいすいと…どれ程プレイしたのかその苦労は計り知れないです…。とにかく凄いです…!
子供の頃ばぁちゃんが旅行のお土産に買ってきたのがこのゲームでした、攻略本を見ながらプレイしてなんとか3面まで行った覚えがあります主さん全面クリア凄い。
地獄よりも現世の方が辛いということを教えてくれる哲学ゲー
なるほど教訓ゲーですね
このゲームでこんなに上手いプレイする人見たことない、説明もそうだけど見入ってしまった
難易度を除けばドット絵、背景、ゲームシステム、BGM、どれも実によくできた名作
携帯アプリとしてリマスターしてくれへんかなwww
@@赤山靭負 難易度調整してな…
天国にしっかり敵を配置するバンダイの優しさよ!
楽園などどこにもないというメッセージでしょうか
一通り見たけどこれが主のプレイングの凄さが一番良く分かる
これ、うp主さんが上手いからスイスイ進んでるように見えるけど、ほんと難しいんだよなぁ……。マジ上手いな。この頃のキャラゲーって購買層は子どもを狙ってるのに、難易度が明らかにおかしいゲームばかりだったw
動画ありがとうございます。地獄も天国も知らないくらいクリア出来なかった記憶しかないw神プレイ楽しく見させていただきました。
こうしてみると楽しそうに見えるけど、普通2面もクリア困難な記憶。上手すぎ!!まあ当時アクションゲームはクリアが目的では無く、長く遊べることが正義みたいな風潮だから激ムズゲーばかりだった気がする。でもどうせループなんだから一周目はもうちょい軽くクリアーできる設定でも良いと思うけど。
難易度を高くして長く遊んでもらうみたいな風潮ありましたよね。推理小説じゃないんだから一度クリアしたら終わりってわけでもないのに。楽しければ何回でもやるのにそこらが分かってなかったんですかね。
O次郎ステージで地獄が避難先地獄すら生温い現実
ドロンパから先に進めなかったけどこうなってたのね。今やってもクリアできる気がしないってのがさすがバンダイ。
全般的に上手いプレイだと思いますが、ただ一言。ステージ1・2・4・5・7・8・10・11のラストでは、食べ物は上から下へ食べて窓を開けるのが鉄則でした。さもないと犬が出て来た場合にモロに直撃する危険性が高いので。
確かに3面まで行った記憶がないゲームw当時は、難しくて他のゲームに逃げたんだろうなw
1年前にステージ10でギブアップして今日ステージ33まで進めました!10から12面の正解ルートを歩いてジュエルと食料が鬼畜過ぎますよね
ワンワンパニックは滅茶苦茶難しいのに主さんすげー
ターゲットユーザー層であろう小学生にやらせるにはどう考えても鬼畜の難易度、当時友達の家でやらせてもらったけど早々にぶん投げた記憶しかない
毎回楽しいですね次のゲームも楽しみにしてます鬼畜ゲーム頑張ってください♪
U子さんて花澤さんだけでなくてかおりちゃんとか早川さんポジションも兼ねてるよね
ただ花澤さんはカツオに好かれてないけど、U子さんはちゃんとQチャンに好かれてる設定でしたよね確か
空飛んで操作してるの見てたら左親指負担が大きくて痛かった思い出が…それにしても滅茶苦茶上手いっすねぇ
ファミコンのゲームって 「大人になった今ならクリア出来るかも」と思ってもその気持ちをへし折る難易度やったりするよね
15:55 ここマジでクソうまい見た目の20倍は難しいゲームですよね😥
友達の家で何人かで遊んだものの、誰もステージ1を突破できなかったのを思い出す……
右から食べ続けることでラストまで行ける天国、本当にあったとは!
誇張なしの激ムズゲーム昔はこういうオワタ式がデフォだったんだよな
ダクソだのデモンズだのぬるいぬるいww
うん元来ゲームとは難しいものであった。
@@HolyRagtimeShow 一見ムリだけどキチンと道が用意されているのと、「こんなのクリアできんのw」「いいんだよすぐにクリアされなきゃww」との差はデカい
懐かしいなー、これ子供時代にクリアした人居ないんじゃないか?ってぐらいの難易度だよね。大人になってから何回やっても9日目までしか行けなかった。凄いわ主
こういうゲームを見ていると当時から任天堂がいかにゲーム作りが優秀だったのかがよく分かる。
日本の宝
あー、、、これは無理ですわw当時3面途中でダメだった記憶が、、、その先には、こんな地獄が待ってたんですね、、、
懐かしい…そして凄いな!私はショウタステージの宝石がわけわからずに諦めました
opの「はーじまーるよー」が好きで、全部見てます。
呑気な世界観に騙されると地獄を見るゲーム
正面より背後からの鳴き声の方が射程長いの草、殺意満ち溢れすぎでしょ…
小学生当時、仲間内ではゲーム上手いと言われていた私でしたがこのゲームは行けて5面、ほとんどは3~4面でゲームオーバーになってそれ以上進めませんでした何十年もたってそれより先が見れるとは思ってもみませんでした
チャウチャウがカメラ目線でムカつく仕草で寄ってきますね。ぶっとばしたいところです。落ちたら地獄面とか、愛戦士ニコルを思い出しますね。あっちは良作でした。
当時ファミコン買ったら抱き合わせで付いていたソフト。難易度が地獄すぎて最終的に裏技で残機無制限のフリープレイで最終面クリアした後に13日目ハカセの巻が出て絶望した思い出が蘇ってしまった。食料確保と体力調整もキツイけど、ガウ砲で倒して沈んでいく犬に触れても死ぬのはマジ鬼畜。
あったあった!本体とソフトの抱き合わせ販売
このゲームとQ太郎のアニメのおかげで今では生粋の犬嫌いに成長しました。子供の頃の経験の影響ってすごい。
わかります。犬=可愛いではなく、恐いでした。昔は野良犬とかいたので、今でも吠える犬=襲ってくる印象で恐いです。
某作品の影響で犬嫌いになった子供は少なくない
懐かしい物をやってますねきろいカセットだった、ステージほとんど覚えてないけど、お父さんにお願いして小学校の時に買って貰ったなぁ
ドロンパの絵、いつ見てもブチギレなの笑っちゃうんですよね
ソフト無いのに漫画版の攻略本だけ持ってたけど、オバQ持ってる友達が居なくてイメトレだけで終わったあの頃
これ見てるだけだと簡単そう。ウプ主がうますぎるんだろうね。
これ簡単に見えてくそ難しいんだよね・・・天国は覚えているので5日目くらいまでは当時で進められたのか
こういうの見ると妖怪大魔境は奇跡の出来だったなと思う(角丸いのに)
この手のゲームって、理不尽な難易度に加えて単調なBGMで精神にダメージ与えてくるよね()
あまりにもひどい言い方だけど的外れでもなくて笑ったw
地獄ってペナルティだと思ってた……実は救済措置だったのか……
神龍の謎もケーキ運ゲーだったんだよなあ あれ東映だったっけと思ったけど、やっぱバンダイだったはw
良かった〜当時(小学生)全然進めなくて、自分はゲーム下手なのかとショゲたけど、ゲーム自体が難しいかったのか〜〜(忍者ハットリくん、チャレンジャー、アトランチスなども…)
この頃から赤犬は大将だったのか…
まず二面から先に行けなかった記憶。。。下手したらコンボイよりえげつねぇですよねー
どっちもプレイした身としてはコンボイの謎の方がまだマシだった。なんだかんだでプレイヤーは割とキビキビ動くし。
これに匹敵する凶悪難易度は高橋名人や忍者龍剣伝ぐらい
11:2513:0718:08ドンドン
15:57 かわすのが上手すぎてワロタ
ゲロムズで一生3ステージ見ること無いんだろうなと思ってカセット眺めてたの思い出した。 犬の声、一昔前の弾幕シューティングに出てくるような発射速度でわらったW
20:33 ここはOPの歌詞に合わせて「時代遅れ」ではなく「流行遅れ」だと心に響いた
先に進む為に自ら何度も地獄に突っ込むオバケの鏡
ほんと難しかった
姉貴が、U子さん言われてたから「姉貴を倒せばクリアだ‼‼」言ってボコボコにされました(´;ω;`)ウゥゥ
15:24 地獄の倍速時の音がバケラッタ バケラッタに聞こえます🤭
おい小池は流石に草
懐かしすぎる!これ操作性ほんと悪いんだよな
このゲーム持ってたけどいつも3面くらいまでで、こんなに長いゲームとは知らなかった
9ステージより先に進んだことなかったけど定期的に地獄でパワーゲージ回復させなきゃいけなかったのか…
北斗とか星矢とか鬼太郎とか、当時のゲームって容量との戦いだった筈なのにプレイ時間が結構長いヴォリュームなのが凄い。ゆえにプレイ時間が限られてた自分には難易度との相乗でクリア出来ないゲームにばかりだった。
発売当初から4年は遊び尽くせた良ゲー
クリアしたんか?ならお疲れ様やで
@@tomo_7 鬼太郎もな
愛犬家からは間違いなく苦情が出ていたであろうゲーム。
動画アップお疲れ様です^^昔やった記憶があるような・・当然クリアなんてしてませんが・・・バンダイさん鬼ですね・・
自分が持っていたのが、マイナー&鬼むずゲー多かったことを知りました。クリアーできないから下手だと思ってたが、鬼畜ゲー多かったのかと知りました。そして懐かしいと思いながら拝見しましたw
赤犬「まあ、仕方ねえか。Q太郎はオバケの世界の敗北者じゃけえ」
僕は小池さんの面がどうしてもクリアできなくて挫折しました。その先が見れて感動です!
O次郎ステージの霊夢むっちゃ寡黙やんwww
あー、昔やった笑、このゲームとゼビウスは、やったあとに親指が腱鞘炎みたいに、良くなったものだ。楽しく拝見いたしましたー!
懐かしいな。オバケのQ太郎すごく懐かしいよ。
すごい。本当に上手。自分はステージ7が限界でした。
当時2面くらいまでしかクリアーできなかったけど、スズメが出てくる3面あたりから頑張りでどうこうなるレベルじゃなくなってるw
3面のボス初めて見たんで、それまでに死んでましたわ。めちゃくちゃ鬼畜やったのは覚えてた。最後またループ🤣
ち、今40だけどたまーに無意識によく口ずさんでた曲これだったんだ!まじでびびったわ。
懐かしいなあ、当時妹が買ったこのゲームにドハマリしました。でも10日目あたりでいつもゲームオーバーでした。。
小学校の時、親が本体と共に買ってきてくれたのがアトランチスの謎、忍者ハットリ君、オバQだった。前2つはクリアしたが、オバQは3面で投げた思い出。
これ本当、ラストの窓んとことか運悪いと犬の出場所で、どんだけ頑張っても詰むから運ゲー要素も強いんよね
オバQハットリくんドラえもんどれも面白かった。ドラえもんはどのステージもよく出来でした。
飛行するときボタン押しっぱなしにしないといけないから指がめっちゃ痛くなるのよね
ファミコンしては画像がキレイ!やっぱドッドキャラの愛らしさですね!てかマジ上手いっすね!
ハリウッドザコシショウの替歌が脳内再生される
替え歌から来た人いたw
この動画に限り信仰心と祈りの高さを感じますねなかなか探し人簡単に遭遇しないですからwww
これ一番最初に買ったファミコンのゲームだったな当初は1面もクリアできなかったw
カセットの角は丸いのに、難易度は尖りまくりのバンダイゲーム(なぜ
上手いっすね☆自分は小学2年生のころ、9面突破までは自力で行けた。10面は年上の友人に手伝ってもらった。地獄抜けられないうちに時間切れで親に叱られてゲームオーバー、が一番の難関という記憶。たしか、あんま飛ばないほうが楽だった記憶。
懐かしい。これは小学生時分にクリアしてました。時間の経過とともにパワーが減って行くのがキツかったですね。
すごい!クリアできるか分かりませんが、挑戦したくなりました。
14:59 さらっと弟をディスるダメ兄w
12面、初めて見ました!当時は5面ぐらいまでいけば、伝説レベルでしたね
地獄には世話になりました。でもスペシャル天国は知らなかった!大人になりレトロゲームを愛でるようになった頃やっとクリアしました。コツとしてはQマークの回復量が一番多いので取り逃がさない・飛ばなくても進めるところは無理して急がずに普通に歩いてエネルギー温存くらいです。
BGMいいなw
信仰心が試されるゲーム。のびたポジってかくと、特定のジャンルに詳しい人は別の意味で介錯しそう。。。こんなのクリアできるの神じゃん!
十王剣の謎もかなりの難易度ですね。あと、倒した犬をGAUで追撃できたような。
ええぞ!バンダイゲームええぞ!
このチャンネルは本当に小ネタが良い思考回路はショート寸前とか頭がフットーしそうだよとかミリゴってw
チ○毛も生えてない当時のボクちゃんは、一面のみをひたすら遊んでた。
子供の時、スーパーマリオブラザーズが売り切れて買ってもらったのがこれだった。7日目までが精一杯だったが、皆様のコメントから自分よく頑張ったなと少し嬉しくなりました。
某ゲームwikiで評価できる点が「空の色が時間経過で変わる」
難易度設定が厳しいと言うより「当たり判定はキャラの見た目より小さくする」という常識すら知らん人が作っているため無駄に難しく理不尽になってるのだよね
結局一度もクリア出来なかった記憶しか。極悪レベルの難易度に弟が泣き、最終的に兄がキレてカートリッジを叩き壊して終わりました。
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ステージ1から余裕で死ねるこのゲームをこんなにすいすいと…どれ程プレイしたのかその苦労は計り知れないです…。とにかく凄いです…!
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これ、うp主さんが上手いからスイスイ進んでるように見えるけど、
ほんと難しいんだよなぁ……。マジ上手いな。
この頃のキャラゲーって購買層は子どもを狙ってるのに、
難易度が明らかにおかしいゲームばかりだったw
動画ありがとうございます。
地獄も天国も知らないくらいクリア出来なかった記憶しかないw
神プレイ楽しく見させていただきました。
こうしてみると楽しそうに見えるけど、普通2面もクリア困難な記憶。
上手すぎ!!
まあ当時アクションゲームはクリアが目的では無く、長く遊べることが正義みたいな風潮だから激ムズゲーばかりだった気がする。
でもどうせループなんだから一周目はもうちょい軽くクリアーできる設定でも良いと思うけど。
難易度を高くして長く遊んでもらうみたいな風潮ありましたよね。
推理小説じゃないんだから一度クリアしたら終わりってわけでもないのに。
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地獄すら生温い現実
ドロンパから先に進めなかったけどこうなってたのね。今やってもクリアできる気がしないってのがさすがバンダイ。
全般的に上手いプレイだと思いますが、ただ一言。
ステージ1・2・4・5・7・8・10・11のラストでは、食べ物は上から下へ食べて窓を開けるのが鉄則でした。さもないと犬が出て来た場合にモロに直撃する危険性が高いので。
確かに3面まで行った記憶がないゲームw
当時は、難しくて他のゲームに逃げたんだろうなw
1年前にステージ10でギブアップして今日ステージ33まで進めました!10から12面の正解ルートを歩いてジュエルと食料が鬼畜過ぎますよね
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鬼畜の難易度、当時友達の家でやらせてもらったけど
早々にぶん投げた記憶しかない
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鬼畜ゲーム頑張ってください♪
U子さんて花澤さんだけでなくてかおりちゃんとか早川さんポジションも兼ねてるよね
ただ花澤さんはカツオに好かれてないけど、U子さんはちゃんとQチャンに好かれてる設定でしたよね確か
空飛んで操作してるの見てたら左親指負担が大きくて痛かった思い出が…それにしても滅茶苦茶上手いっすねぇ
ファミコンのゲームって 「大人になった今ならクリア出来るかも」と思っても
その気持ちをへし折る難易度やったりするよね
15:55 ここマジでクソうまい
見た目の20倍は難しいゲームですよね😥
友達の家で何人かで遊んだものの、誰もステージ1を突破できなかったのを思い出す……
右から食べ続けることでラストまで行ける天国、本当にあったとは!
誇張なしの激ムズゲーム
昔はこういうオワタ式がデフォだったんだよな
ダクソだのデモンズだのぬるいぬるいww
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@@HolyRagtimeShow
一見ムリだけどキチンと道が用意されているのと、「こんなのクリアできんのw」「いいんだよすぐにクリアされなきゃww」との差はデカい
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あー、、、これは無理ですわw
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懐かしい…
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ほとんどは3~4面でゲームオーバーになってそれ以上進めませんでした
何十年もたってそれより先が見れるとは思ってもみませんでした
チャウチャウがカメラ目線でムカつく仕草で寄ってきますね。ぶっとばしたいところです。
落ちたら地獄面とか、愛戦士ニコルを思い出しますね。あっちは良作でした。
当時ファミコン買ったら抱き合わせで付いていたソフト。
難易度が地獄すぎて最終的に裏技で残機無制限のフリープレイで
最終面クリアした後に13日目ハカセの巻が出て絶望した思い出が蘇ってしまった。
食料確保と体力調整もキツイけど、ガウ砲で倒して沈んでいく犬に触れても死ぬのはマジ鬼畜。
あったあった!本体とソフトの抱き合わせ販売
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わかります。
犬=可愛いではなく、恐いでした。
昔は野良犬とかいたので、
今でも吠える犬=襲ってくる
印象で恐いです。
某作品の影響で犬嫌いになった子供は少なくない
懐かしい物をやってますね
きろいカセットだった、ステージほとんど覚えてないけど、お父さんにお願いして小学校の時に買って貰ったなぁ
ドロンパの絵、いつ見てもブチギレなの笑っちゃうんですよね
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ウプ主がうますぎるんだろうね。
これ簡単に見えてくそ難しいんだよね・・・
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この手のゲームって、理不尽な難易度に加えて単調なBGMで精神にダメージ与えてくるよね()
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地獄ってペナルティだと思ってた……実は救済措置だったのか……
神龍の謎もケーキ運ゲーだったんだよなあ あれ東映だったっけと思ったけど、やっぱバンダイだったはw
良かった〜
当時(小学生)全然進めなくて、自分はゲーム下手なのかとショゲたけど、ゲーム自体が難しいかったのか〜〜
(忍者ハットリくん、チャレンジャー、アトランチスなども…)
この頃から赤犬は大将だったのか…
まず二面から先に行けなかった記憶。。。下手したらコンボイよりえげつねぇですよねー
どっちもプレイした身としてはコンボイの謎の方がまだマシだった。
なんだかんだでプレイヤーは割とキビキビ動くし。
これに匹敵する凶悪難易度は高橋名人や忍者龍剣伝ぐらい
11:25
13:07
18:08
ドンドン
15:57 かわすのが上手すぎてワロタ
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20:33 ここはOPの歌詞に合わせて「時代遅れ」ではなく「流行遅れ」だと心に響いた
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ほんと難しかった
姉貴が、U子さん言われてたから
「姉貴を倒せばクリアだ‼‼」言ってボコボコにされました(´;ω;`)ウゥゥ
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おい小池は流石に草
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9ステージより先に進んだことなかったけど
定期的に地獄でパワーゲージ回復させなきゃいけなかったのか…
北斗とか星矢とか鬼太郎とか、当時のゲームって容量との戦いだった筈なのにプレイ時間が結構長いヴォリュームなのが凄い。
ゆえにプレイ時間が限られてた自分には難易度との相乗でクリア出来ないゲームにばかりだった。
発売当初から4年は遊び尽くせた良ゲー
クリアしたんか?
ならお疲れ様やで
@@tomo_7 鬼太郎もな
愛犬家からは間違いなく苦情が出ていたであろうゲーム。
動画アップお疲れ様です^^
昔やった記憶があるような・・
当然クリアなんてしてませんが・・・
バンダイさん鬼ですね・・
自分が持っていたのが、マイナー&鬼むずゲー多かったことを知りました。クリアーできないから下手だと思ってたが、鬼畜ゲー多かったのかと知りました。そして懐かしいと思いながら拝見しましたw
赤犬「まあ、仕方ねえか。Q太郎はオバケの世界の敗北者じゃけえ」
僕は小池さんの面がどうしてもクリアできなくて挫折しました。その先が見れて感動です!
O次郎ステージの霊夢むっちゃ寡黙やんwww
あー、昔やった笑、このゲームとゼビウスは、やったあとに親指が腱鞘炎みたいに、良くなったものだ。楽しく拝見いたしましたー!
懐かしいな。オバケのQ太郎すごく懐かしいよ。
すごい。本当に上手。自分はステージ7が限界でした。
当時2面くらいまでしかクリアーできなかったけど、スズメが出てくる3面あたりから頑張りでどうこうなるレベルじゃなくなってるw
3面のボス初めて見たんで、それまでに死んでましたわ。
めちゃくちゃ鬼畜やったのは覚えてた。
最後またループ🤣
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懐かしいなあ、当時妹が買ったこのゲームにドハマリしました。でも10日目あたりでいつもゲームオーバーでした。。
小学校の時、親が本体と共に買ってきてくれたのが
アトランチスの謎、忍者ハットリ君、オバQだった。
前2つはクリアしたが、オバQは3面で投げた思い出。
これ本当、ラストの窓んとことか運悪いと犬の出場所で、どんだけ頑張っても詰むから運ゲー要素も強いんよね
オバQハットリくんドラえもんどれも面白かった。ドラえもんはどのステージもよく出来でした。
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ファミコンしては画像がキレイ!やっぱドッドキャラの愛らしさですね!てかマジ上手いっすね!
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替え歌から来た人いたw
この動画に限り信仰心と祈りの高さを感じますね
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当初は1面もクリアできなかったw
カセットの角は丸いのに、難易度は尖りまくりのバンダイゲーム(なぜ
上手いっすね☆
自分は小学2年生のころ、9面突破までは自力で行けた。10面は年上の友人に手伝ってもらった。
地獄抜けられないうちに時間切れで親に叱られてゲームオーバー、が一番の難関という記憶。
たしか、あんま飛ばないほうが楽だった記憶。
懐かしい。
これは小学生時分にクリアしてました。
時間の経過とともにパワーが減って行くのがキツかったですね。
すごい!クリアできるか分かりませんが、挑戦したくなりました。
14:59 さらっと弟をディスるダメ兄w
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当時は5面ぐらいまでいけば、伝説レベルでしたね
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頭がフットーしそうだよ
とか
ミリゴ
ってw
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